Warframe Review

Coup d’Oeil sur Yareli – Warframe [FR]

Dernière modification de cette page effectuée le : 13 septembre 2022


Coup d’Oeil sur Yareli – Warframe [FR]

Yareli, la 47ème Warframe, est arrivée au cours de la mise à jour 30.5 et ce sur toutes les plateformes. Découvrons ensemble au cours de ce coup d’œil ses capacités et sa place au sein du jeu, c’est parti !

Introduction

Et bonjour à tous, bienvenue à vous dans ce Coup d’œil sur Yareli.

Comme d’hab avertissement de circonstance, ce n’est pas une Warframe Review, et il y a fréquemment des modifications qui interviennent après la sortie pour pallier les points les plus rebutants qui ont été remontés. Nous avons déjà eu rapidement des modifs sur la frame, mais rien ne garanti qu’il n’y en aura pas d’ici la fin Juillet

Une toute nouvelle Warframe qui est typée Eau et sur le déplacement agile grâce à Meruline une sorte de K-Drive.

Côté statistiques, une fois montée rang 30, Yareli possède 450 de boucliers pour 300 de santé protégés par tout juste 100 d’armure. Le pool d’énergie est assez élevé avec de base 300, avec flux accru vous tapez les 850.

Résistante ? oui mais en conjonction de sa compétence Méruline, on en reparle un peu après.

Côté passif, c’est un 200% de chance de critique, équivalent à un mod en somme, pour les armes secondaires tant que vous êtes en mouvement. Arme secondaire seulement, ça se comprend car en chevauchant Méruline ça sera le seul type d’arme utilisable à ce moment.

Les Pouvoirs de Yareli

Le Premier pouvoir, Pièges Marins, disperse 5 globules d’eau guidés et pouvant rester de manière stationaires une 20aine de secondes mais si un ennemi est dans sa portée, il sera soulevé pendant 12 secondes de base.

Les globules infligent des dégâts croissants chaque seconde, 15 peuvent exister en même temps au maximum

Le Deuxième pouvoir, Méruline, la créature que chevauche Yareli, utilisable partout et similaire à un K-drive. Celui-ci possède des points de vie et donne une résistance de 75% aux dégâts.

C’est aussi un moyen de ne pas tomber en arrière suite à une tentative de renversement, vous mettrez juste pied à terre de force.

Tout comme une manière de lancer de manière agile ses compétences en mouvement.

Le Troisième pouvoir, Aqualames, invoque 3 lames à haute vélocité infligeant des dégâts et effets de statut tranchant à courte portée. Pour les ennemis les plus résistants, ce sera le déséquilibre en boucle infligé par la compétence qui sera intéressant.

La compétence ultime de Yareli, Typhon, rassemble les ennemis dans un tourbillon aquatique pour ensuite exploser et les disperser au sol. Les dégâts sont accrus au plus d’ennemis se retrouvent piégés, et après la compétence ils gisent au sol vulnérables aux finishers en mêlée.

Grâce au Helminth, vous pourrez utiliser les Aqualames sur la Warframe de votre choix MAIS attention à l’inverse, infuser un pouvoir sur Yareli, ne donne pas de synergie avec une utilisation sur Méruline.

Côté stats et modding

Coté modding, sans surprise la Puissance est efficace pour augmenter les dégâts que ce soit sur la 1ère 3ème compétence ainsi que l’ultime qui est de base à 2500 de dégâts il faut le rappeler.

Mais aussi ça affecte les points de vie de Méruline.

Donc en somme une statistique tout à fait intéressante.

La durée est aussi intéressante, tant sur le fait de prolonger le contrôle du premier pouvoir que de voir les Aqualames la 3ème compétence effective pendant une durée très confortable.

Enfin la portée, en retrait par rapport aux autres, tant elle n’influe pas sur la 3ème compétence justement, ou de manière peu effective sur les pièges marins (la portée de base étant correcte). Ceci dit sur l’ultime, c’est une stat intéressante au vu du calcul de dégâts, à vous de voir quels pouvoirs vous souhaitez améliorer en priorité.

Rôle de Yareli

Et finalement côté place sur le jeu, nous avons une Warframe clairement orientée à sa façon dans le contrôle et le dégât.

Elle n’ira pas exceller dans ces domaines, vous pourrez en trouver certainement une autre qui contrôle mieux selon vous / de manière plus large, ou une Warframe infligeant masse de dégâts plus rapidement et effectivement. Mais ça ne sera pas de la même façon, pas au même coût, ou même juste pas rassemblé sur la même Warframe d’ailleurs.

Sans oublier le passif qui ne sera pas identique si vous comparez en termes de contrôle Nyx et Yareli.

C’est clairement pour moi l’occasion de vous rappeller de ne pas tomber dans la comparaison trop rapide et peu pertinente en faisant du point par point. Typiquement ce que j’ai pris pour exemple juste avant.

Au lieu de ça, voyez ces Warframes comme un ensemble de possibilités, agrémentées d’un passif, de mods d’augmentation, d’une dynamique tout à fait propre, qui fera le bonheur de celle ou celui qui recherchera exactement ou quasi tout, de tout ça.

Et ça prévaut d’autant plus que Yareli est tout juste sortie, il reste à tester ses compétences avec les 46 autres Warframes du jeu, voir avec certaines armes ayant d’autres possibilités, et ça je doute fortement que les personnes ayant des avis très tranchés aient pu justement TOUT testé.

C’est tout pour le moment, je rentrerais plus en détail et avec plus d’expérience avec la Warframe Review de Yareli d’ici quelques temps.

Merci

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Merci encore à tous, on se retrouve très bientôt sur Youtube et sur Twitch, toujours à causer de Warframe, en attendant portez vous bien, farmez bien, tchao tchao tout le monde !

VVhite_Angel

Youtuber, Streamer Warframe, Warframe Partner & Creator depuis 2015. Mais je n'ai pas terminé de tout explorer malgré mes milliers d'heures sur le jeu !

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