Coup d’Œil sur KOUMEI | Warframe [FR]
Dernière modification de cette page effectuée le : 25 octobre 2024
Coup d’Œil sur KOUMEI | Warframe [FR]
Koumei, la 58ème Warframe est là, il est temps de jeter un Coup d’œil à son sujet en quelques minutes : L’essentiel à son propos … c’est parti !
Introduction
Bien le bonjour à tous, bienvenue à vous dans ce coup d’œil sur Koumei, après les quelques changements qu’elle a reçu après sa sortie.
Pour l’obtenir, il vous faudra au préalable avoir terminé la veillée de Saya ainsi qu’Autrefois éveillés complétables autant l’une que l’autre très tôt dans le jeu. Il suffira de reparler à Saya de ses Visions, compléter la Défense de Cetus autant de fois pour obtenir tant les parties de la Warframe que ses armes associées.
Et si jamais une partie de Koumei a décidé de ne pas drop, les perles du destin obtenues permettent de prendre à la carte ce que vous souhaitez … ainsi que 2 mods, et la carte Prex de la Warframe !
Sinon il reste l’option d’achat direct, grâce à deux bundle à 800 platines ou bien 27€ vous aurez un accès instantané au contenu autour de cette nouvelle frame.
Côté Statistiques, une fois rang 30, Koumei possède 444 de Santé pour 444 d’Armure, 222 de boucliers et 222 de capacité max en énergie … Oui les devs s’amusent bien avec les stats des Warframes parfois. Une vitesse de course à 1.
Le Passif de Koumei lui permet toutes les 60 secondes, et pendant 60 secondes aussi … d’infliger des effets de statut aléatoires sur l’une des 3 armes … indépendamment de la chance de statut de celle ci. Le tir multiple parcontre n’influence en rien, les fusils à pompe n’ont pas d’avantage particulier avec Koumei, ce sont plutôt les armes automatiques. Regardez donc ce Braton, 6% de chance de statut, sans aucun mod. Pas mal non ?
A chaque fois que Koumei lance une compétence, les dés sont jetés ! Le Total des 5 dés influe sur les compétences et un triple 6 donnera des effets encore plus renforcés ! Que la chance soit avec vous.
Venons-en aux pouvoirs de Koumei !
La 1ère compétence, Kumihimo, tisse les liens du Destin. Les ennemis touchant les fils subissent un effet de statut aléatoire. Le triple 6 crée un effet de chaque type sur les ennemis. Les Dégâts infligés dépendent du total de dés.
La 2ème compétence, Omikuji, envoie un défi à Koumei. En le complétant, vous obtenez un décret originaire de Duviri. Le Triple 6 vous donne d’emblée le décret. Tous ne sont pas présents, le très fameux Contagion rapprochée ne fait pas partie du lot de decret obtenable mais il y en a tout de même une belle quantité, 45 au total.
Vous aurez 15% de chance d’avoir un décret rare et plus vous utilisez la compétence, au plus le temps de recharge sera important.
La 3ème compétence, Omamori, vous protège grâce à des amulettes. Votre total de dés devient votre quantité d’amulettes qui au contact d’un dégât a 50% de chances de le bloquer et vous soigner. Un Triple 6 vous rend invulnérable tant que vous avez un Omamori.
Et l’Ultime, la 4ème compétence, Bunraku, soulève les ennemis, leur inflige des dégâts mais aussi des effets de statut. Le total de dé détermine la quantité d’effets de statut infligés et un triple 6 étendra à 360° la zone de la compétence.
Un détour côté Helminth, pour voir que la compétence que vous pouvez donner à n’importe quel autre frame est Omamori, le blocage de dégâts, mais sans invulnérabilité avec une quantité variable entre 10 et 20.
En Railjack, c’est l’ultime : Bunraku, qui est dispo ! Vous serez en mesure de contrôler une large zone avec.
Ses armes signature sont l’Higasa et l’Amanata. Cependant aucune des deux ne possède d’effet spécifique supplémentaire lié à Koumei à ce jour. Toutes deux performeront identiquement quelquesoit la Warframe.
L’higasa est une arme primaire, ressemblant assez au Battacor avec un parapluie bloquant les dégâts frontaux qui alimente un tir chargé surpuissant.
L’amanata est une arme d’hast avec son propre dé, qui génère tous les 30 coups 1 lancé. De 1 à 5 il y a des améliorations singulières. Tandis qu’un 6 vous procure les 5 amélios en même temps.
Les mods viennent influencer les pouvoirs de Koumei. Avec la Puissance ! Qui augmentera les dégâts du 1 et 4 mais aussi les soins du 3ème pouvoir.
La Durée et la Portée modifieront les durées et longueur ou zone d’effet des fils du destin, tant la 1ère compétence que l’ultime.
La 2ème compétence étant insensible au modding
Côté build, j’ai trouvé que piocher parmi les mods ayant des effets supplémentaires réagissant au statut et aidant à compléter les défis pour obtenir des décrets … c’était un bon plan.
Les mods archonte seront sollicités tant grâce au passif de Koumei, que les compétences 1 et 4.
J’ai encore à gérer l’afflux en énergie un peu mieux, en l’état Equilibre, Flux accru, l’arcane énergétique en plus d’allonge archonte c’est assez large.
Adaptation pour résister quand les charmes Omamori ne font pas effet. Angoisse de Boréal pour aider à compléter les Défis d’Omikuji avec les éliminations en l’air, en prise murale, et la réduction de dégât incluse.
Côté forma, ça coûte … Indéniablement beaucoup … Mais c’est un premier build qui m’a fait plaisir, sans infusion même si … Impulsion écoeurante est une belle option.
On pourrait agrémenter Koumei de fragments d’archonte Emeraude, Topaze et Violet car eux aussi contiennent des effets liés au Statut.
Mais … ce n’est qu’une manière de build, de jouer Koumei et vous le savez il y en a des tonnes dont la plus importante : celle qui vous conviendra. Et on y reviendra sur la Warframe Review de Koumei plus amplement.
Finalement, quelle est la place de Koumei dans le Paysage de Warframe ?
La Warframe de l’aléatoire, générant des effets de statut, agrémenté d’une peu de contrôle et surtout … elle se sert des Décrets de Duviri en dehors de Duviri.
C’est donc une warframe vraiment originale, l’aléatoire n’ayant pas un poids démesuré entre faire un triple 6 ou pas.
Elle a un atout indéniable en Circuit, tant dans ses pouvoirs liés au statut, que la possibilité d’engranger des décrets supplémentaires.
Et le plus difficile à mon sens, est de prendre en main la Warframe en tenant compte de toute ce qu’elle peut se procurer à travers les décrets au nombre de 45.
En tout cas … à votre tour de vous faire une opinion, trouver votre façon à vous … de jouer Koumei.
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Nous on se retrouve prochainement pour de nouvelles vidéos, nouveaux lives sur Warframe.
D’ici là portez vous bien, farmez bien … tchao tchao tout le monde !

