InFusions – Épisode 3 : Vos Contributions – Warframe [FR]
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Dernière modification de cette page effectuée le : 14 septembre 2022
InFusions – Épisode 3 : Vos Contributions – Warframe [FR]
Et nous y sommes ! Infusions ça continue avec le 3ème épisode particulièrement dense car il est le récapitulatif de VOS participations sur les précédentes vidéos, bref trève de bavardage on a du pain sur la planche … c’est parti !
Bienvenue
Mais avant tout bonjour à tous bienvenue dans ce nouvel épisode d’infusions, la série de vidéo ne parlant QUE du système Helminth.
Épisode spécial ! il y a eu énormément de contributions et j’ai essayé de faire au mieux pour résumer, donner une réponse, commenter majoritairement tout ceci et pour certains cas de figure testé directement ingame. Et oui ! plus de 70 contributions ont été faites, merci beaucoup d’avoir joué le jeu du partage dans la partie commentaires.
Sans tarder ! Commençons avec les infusions que j’appellerais … Universelles !
Les Infusions Universelles
Pourquoi un tel nom ? Car ça fonctionne bien sur toutes ou une écrasante majorité de Warframes.
Infusion Rhino, Valkyr, Mirage et Renforcement … Toutes sont des améliorations de dégâts, et Renforcement de puissance au prochain pouvoir utilisé, une immense majorité de Warframes en sont friandes.
Soit infusé pour compléter les pouvoir genre Wukong qui hors usage d’un augment pour l’ultime, ne possède pas d’augmentation de dégât.
Soit infusé pour aller encore plus dans l’abus du boost, genre avec Saryn qui possède déjà une vaste panoplie d’amélios en dégâts de corrosif et en poison.
Bref on ne peut pas être deçu de ce genre d’infusion, ça fonctionne.
Toujours universel, Infusion Linceul, Gloom pour les intimes ! Même topo, ça fonctionne bien, ou très bien dans certains cas de figure, récupérer de la vie en étant dans la zone où votre compétence inflige des dégâts, plutôt un bon plan. Si ce n’est pas le cas, pas grave, vous avez un bon ralentissement et le vol de vie sera effectué grâce à vos armes, ça fonctionne.
Universel encore, l’Infusion Wisp rencontré autant de fois que le Gloom en commentaires. En y réfléchissant, c’est le même double effet kiss cool que Linceul, Surcharge de faille contient un contrôle fort pendant une bonne durée et des étincelles ayant des dégâts multipliés par rapport au dégât d’origine. Aucun souci, ni déception à avoir avec ce genre d’infusion.
Fermons la page de ces infusions pour le moment, on y reviendra peut-être dans d’autres épisodes qui sait il y a peut être des combos de niche tout à fait intéressants…
Infusions de Niche
Au chapitre suivant : Des infusions davantage de niche, soit par leur application en termes de type de mission, de gameplay, soit une question de préférence je pense.
Infusion Mobilité infestée, sur une Warframe déjà bien agile ou rapide comme Ash, Gauss, Volt.
Et oui toujours plus vite ! mais attention gare aux murs, on aime ou on n’aime pas.
Infusion Octavia, le roller pour feinter les ennemis.
Que ce soit sur Youtube, Discord ou Twitch, je l’entends régulièrement cette infusion sans pour autant avoir pu la tester jusqu’à aujourd’hui. Et … c’est particulier.
Infusion Wukong, taunt, invulnérabilité et armure supplémentaire.
Je pense même que ça mériterait une place dans les infusions universelles…. Et oui ! Double effet ! et concrètement on temporise, invulnérable pendant ce laps et de temps et BIM ! Retour de bâton et armure sup.
Infusion Gara avec son mod d’augmentation Spectrosiphon avec des compétences de regroupement.
Quoi de mieux que de forcer le regroupement d’ennemis ! Et là vous avez le choix, Nidus, Khora, Vauban, Mag, et j’en passe tout ça pour faire fontaine d’orbe d’énergie.
Infusion Marqué par la mort avec certaines compétences à haut dégâts.
Genre … Ash et la téléportation Fatale, le Vampire d’énergie qui est calculé sur un Pourcentage de point de vie max de la cible.
Clairement, toutes les Warframes ne sont pas indiquées pour MAIS on pourrait aussi inclure une bonne arme qui tape fort, en conjonction d’une amélio en dégâts.
Infusion Banshee, afin de bénéficier du Silence tant sur le plan du contrôle que de l’augmentation des coups de grâce.
Et ce utilisé avec Ash, une nova ou sevagoth ralentissants, même si c’est aussi utilisé au même titre qu’Equinox pour attraper le multiplicateur d’affinité , celui sur élimination furtive.
Infusion Nezha, l’anti statut, le proc de feu et les dégâts qui vont avec, c’est quelquechose que l’on a pu déjà voir mais qui possède un intérêt pour bon nombre de Warframes pour du corps à corps ou juste en termes de support, un proc de feu interrompt totalement un ennemi brièvement.
En somme ça fonctionne quand même bien dans l’ensemble.
7 Infusions intéressantes
Nous allons clôturer avec une sélection de 7 infusions qui m’ont pour le moins assez intéressé.
Nekros x Atlas looting
Sur le papier j’aurais dit pourquoi pas, et une fois infusé et joué ça m’a rappellé les sombres heures de la profanation et oui … devoir forcément user de la pétrification avant de tuer. Côté confort on n’y est pas trop, mais peut être compensé par la quantité de loot en retour ? Et bien comparé à ma manière classique sur 300 éliminations, c’est compliqué d’y voir une différence significative, surtout sur la quantité de ressource commune, c’est bonnet blanc et blanc bonnet.
Hildryn x Chroma elec
Plus particulier, je connais effectivement chaqu’une des deux parties, j’ai toujours repproché au chroma élec de ne pas avoir un renvoi de dégât vraiment fiable. C’est le même feeling encore aujourd’hui, cependant j’ai trouvé que c’était bien complémentaire avec Refuge. Puis le gain à l’activation concorde avec la nature d’Hildryn donc … approuvé.
Xaku x Garuda
La combinaison sur le même ennemi de Regard et autel sanglant,alors justement … attention faisable que dans un seul sens, c’est-à-dire débuter avec Xaku, puis de placer l’autel de Garuda, sinon la cible est non valide. Après … compte tenu de ce point, je ne serais pas étonné de voir une correction apportée mais si c’était le cas pas grave on le fait sur 2 ennemis proches et hop, le cumul régen PV & affaiblissement de zone. Bref toujours intéressant contre Grineer ou Corpus notamment.
Ivara x Khora
Comment pimper davantage son Ivara pour l’arc d’artémis et son mod d’augmentation ? Et bien en regroupant les ennemis MAIS … de manière propre en gardant les têtes bien visibles. C’est ce que les ronces de fer font, alors que la rafale de Zephyr, ou la larve de nidus font ce même job mais en meli melo le plus total. Combo approuvée Ivara cross Khora
Frost & Xaku x Mag aspi loot
Que ce soit pour la chasse aux médaillons pour Xaku, ou donner une option pour Frost pour bouger les ennemis de leur planque, ou de sa bulle, ce choix est intéressant. Ça fonctionne aussi pour bien d’autres cas de figure, imaginons un Vauban vortex. Attention néanmoins à ne pas saper la puissance au profit de la portée avec Super étendu, nous avons besoin de puissance pour la force d’attraction d’Attirer.
Mirage x Mun Efficace – Soma prime Hata Satya
Combinaison très très précise, d’une warframe, infusion helminth, une arme et son mod qui ne s’équipe que sur la Soma prime. Moddée avec du tir multiple, du multiplicateur critique, pénétration, taille du chargeur, mods du vigile pour changer de tier de critique et bien entendu de Hata Satya. Nous le ferons fonctionner avec Mirage et ses clones, avec Eclipse, et Munitions efficaces afin de virtuellement décupler encore la quantité de balles qu’il est possible de tirer SANS recharger car c’est là tout le but du jeu : Monter au cap de 500% de Chance de critique et en profiter le plus de temps.
Mesa x Xaku
Parmi les augmentations de dégâts, il en existe des très spécifiques, genre Murmure de Xata rajoute une balle infligeant du dégât de type néant, parfaitement adéquat contre du sentient. Surtout que désormais ils peuvent subir des effets de statut, autant vous dire … c’est du beurre désormais.
Merci à vous !
C’est tout pour le moment ! J’espère que vous trouverez votre bonheur, de l’inspiration, de l’envie de poncer le Helminth et toutes ses possibilités à travers cette vidéo.
Prochain rendez vous, l’épisode 4 d’InFusions qui sera surement plus soft en quantité d’helminth effectuées, mais plus explicatives.
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