
Statistiques | Trinity | Trinity prime |
---|---|---|
Santé : | 300 | 300 |
Armure : | 100 | 125 |
Bouclier : | 300 | 450 |
Vitesse de Course : | 1 | 1,1 |
Énergie : | 225 | 225 |
Rang de Maîtrise requis : 0
Liche Générée : Glace
Arrivée sur le jeu :
Trinity : 25/10/2012
Trinity prime : 06/10/2015

Comment obtenir la Warframe Trinity ?
Le Schéma d’ensemble est à obtenir sur le Marché.
Les Schémas des différentes parties sont en éliminant Ambulas (Pluton – Hadès)
Comment obtenir la version prime de Trinity ?
Reliques du Néant
Tags de la Warframe
Trinity inflige des dégâts avec Vampire d’énergie en % de la Santé maximale, celle ci évoluant selon le niveau de l’ennemi la compétence évolue aussi en dégâts
Trinity a besoin de cibler des ennemis pour certaines de ses compétences.
Le Type de dégâts de Vampire d’énergie
Le mod d’augmentation Bassin de vie permet d’obtenir des orbes de santé et un orbe d’énergie.
Puits de vie immunise aux effets de statut sur sa zone d’effet.
Les réanimations sont plus rapides et faisables de plus loin.
Vampire d’énergie envoie des vagues d’énergie en zone.
Bénédiction régénère santé et boucliers, tandis que le mod d’augmentation Vampire insatiable fait uniquement les boucliers et puits de vie uniquement la santé.
Le Mod d’augmentation Bénédiction du champion permet d’augmenter les chances de critiques pour les armes primaires et secondaires.
Le mod d’augmentation Lien Dégradant enlève de l’armure aux ennemis reliés à Trinity.
Puits de vie cible un ennemi et tout tir permettra un vol de vie.
Bénédiction procure de la résistance aux dégâts.
Quel est le passif de Trinity ?

Urgence Vitale
Trinity réanime ses alliés 25% plus rapidement et à une distance 50% plus lointaine.
Les Compétences de Trinity

Puits de Vie
- Marque et soulève un ennemi
- Durée : 12 sec.
- Ondes de soin 100 Santé / sec.
- Portée : 15m rayon
- 1% de vol de vie sur cet ennemi
- Immunité aux effets de statut sur la zone
- Si un effet de statut devrait être infligé : -10% de la santé de l’ennemi

Vampire d’Énergie
- Marque un ennemi
- Emet 4 pulsations de régénération d’énergie
- +25 d’énergie par pulsation
- Durée : 9 sec. (total)
- Portée : 25m
- 6% Santé max par pulsation en dégât “True damage”

Lien
- 3 Liens sur les ennemis proches
- Portée : 20m
- Durée : 12 sec.
- Redirige & Réduit 75% des dégâts subis
- Redirige / Transfère les effets de statut

Bénédiction
- Restaure 80% Santé
- Restaure 80% Boucliers
- 50% Réduction de dégâts
- Durée : 10 sec.
- Portée : 50m (Affinité)
Les Mods d’augmentation de Trinity

Bassin de Vie
- L’ennemi soulevé lâche des orbes
- 4 Orbe de Santé
- 100% Chance de 1 Orbe d’énergie

Vampire Insatiable
- Excès d’énergie converti en boucliers
- Crée de l’Exobouclier
- 150% de l’excès d’énergie

Lien Dégradant
- -60% Armure sur les ennemis liés

Bénédiction du Champion
- Jusqu’à 350% Chance de critique
- Armes primaire et secondaire
- Selon le % de soin
- Se cumule avec les usages répétitifs jusqu’au cap de 350%
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Lore de Trinity
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