Mios – Arme Mêlée

270 Armes, 270 Jours (Du moins c’est ce qui était prévu au départ, car on sait que le compte final ne sera pas 270) / Mise à Jour : 25.8


L’Arme

La Mios est l’une des rares représentantes de la catégorie “Fouet & Lame” de type Infestée. Catégorie à part entière, ce n’est une lame, ni un fouet, et cette catégorie “Fouet & Lame”

Côté stats on pourrait dire que c’est l’arme qui a tout bon ! Des dégâts de base élevés, 15% de chance de critique pour 2,0x de multiplicateur, 25% de chance de statut.

Les dégâts sont équitables ou presque entre le tranchant la perforation et l’impact, ce qui laissera chaque statut physique l’opportunité de s’exprimer pour Surcharge d’état !

Non inclus dans les stats, la portée de l’arme et de ses attaques de combo est plus qu’intéressante, il sera possible avec Atteinte accrue de toucher des ennemis sur 10m au loin !

Et pour terminer, l’une des combo permet de toucher grâce au fouet un ennemi avec un proc garanti de tranchant infligé.


Les Variantes

Aucune variante à ce jour n’existe, une arme unique en son genre.


Salut la Création !

La Mios est l’une des premières armes crées par un joueur, bien avant que le Tennogen existe. Suivant le wiki, l’arme a mit plus d’une année avant d’enfin débarquer dans le jeu.


En définitif ?

La Mios est une arme vraiment intéressante, notamment pour le très classique Surcharge d’état. Parfaitement équilibrée, c’est une valeur sure autant à travers les statistiques qu’a travers son look !

Ne reste que la posture qui est quelquepeu rare à obtenir, l’unique posture de cette catégorie !


Le Build

Simple, fait pour du critique très rapide et très rouge en même temps. Atteignez les 2,0x / 2,5x de combo et vous verrez que tout ira pour le mieux 🙂

VVhite_Angel

Youtuber, Streamer Warframe, Warframe Partner & Creator depuis 2015. Mais je n'ai pas terminé de tout explorer malgré mes milliers d'heures sur le jeu !

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