CodexLes Armes sur Warframe (Old)

Machette Gazal – Arme Mêlée

Dernière modification de cette page effectuée le : 19 mars 2021

270 Armes, 270 Jours (Du moins c’est ce qui était prévu au départ, car on sait que le compte final ne sera pas 270) / Mise à Jour : 25.8


L’Arme

La Machette Gazal est une arme de Mêlée catégorisée dans les Machettes.

Côté stat, on est pas si mal avec des dégâts de base plutôt élevés pour sa catégorie, des critiques tout juste suffisants avec 10% / 2,0x de multiplicateur et un statut très correct avec 25% de base.

La vitesse de cette machette est aussi ok, avec 1,08 de base.

Là où elle se démarque clairement, c’est dans son passif en tandem avec Djinn, Attraction et Fatale et le passif renvoyé à Djinn par la machette elle même.

Pour faire simple : Chaque ennemi tué par la machette Gazal ajoute des dégâts corrosifs à la prochaine Attraction Fatale de Djinn.
Et à l’Attraction Fatale, celle ci déclenchera des dégâts supplémentaires de type corrosifs à la machette elle même.


Les Variantes

Aucune variante à ce jour n’existe, une arme unique en son genre.


Salut la Combo !

La Machette Gazal est clairement l’arme à jouer en tandem avec Djinn pour bénéficier du maximum de cette combo.

Alors que faire de plus ?
Faire en sorte de faire plus de kills, plus rapidement avec la machette (Booster la vitesse, maximiser les dégâts, augmenter la portée).
Utiliser des pouvoirs rassemblant les ennemis pour mieux les tuer en packs (Vauban, Valkyr, Nidus, etc …)
Utiliser une Warframe permettant de buffer la mêlée (Saryn tout spécialement)


En définitif ?

On ne peut pas dire que la Machette Gazal soit l’arme OP du jeu, on est bien d’accord. Cependant là où l’arme se démarque c’est dans son usage combiné avec Djinn.

Pour un joueur solo, on s’y retrouvera sans problème, pour un jeu en multi ça reste à voir.


Le Build

Un build pour péter de la chair, du Viral du Tranchant, et pas trop mal de dégâts pour l’arme en elle même.

VVhite_Angel

Youtuber, Streamer Warframe, Warframe Partner & Creator depuis 2015. Mais je n'ai pas terminé de tout explorer malgré mes milliers d'heures sur le jeu !

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